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iPhone

Die Verbreitung mobiler Endgeräte

14.04.2011  • Daniel Andrisek

Als etablierte Anbieter für die iPhone Entwicklung und Android Entwicklung werden wir oft gefragt, welches Smartphone „das Rennen“ für die Zukunft machen wird. Eine solche Frage lässt sich aus aktueller Sicht nicht eindeutig beantworten.

Game Center - Community für Mobile Player

08.12.2010  • Thorsten Blank 1

Seit iOS 4.1 können Besitzer eines iPod Touch, iPhone oder iPad das Apple Game Center nutzen. Aber was bedeutet das für den Entwickler, der dem Endnutzer dieses Feature für seine Apps zugänglich machen möchte?

Um Game Center in Ihre App zu integrieren, fügen sie das Game Kit Framework zu Ihrem Projekt hinzu, importieren Sie es in eine Ihrer Klassen und schreiben folgenden Code:

Implementierung eines InApp Stores auf dem iPhone 2 / 2

08.12.2010  • Thorsten Blank

Dies ist Teil zwei des Tutorials.
Im ersten Teil haben wir einen InApp Shop soweit gebaut, dass uns dort kaufbare Produkte Angezeigt werden.
In diesem Teil führen wir den Kauf durch.

Neue iPhone App im App-Store veröffentlicht

07.11.2010  • Thorsten Blank

Vor wenigen Tagen wurde die Kreuzworträtsel-App für die Rätsel-Agentur Krupion veröffentlicht. Zunächst wurde die App für das iPhone im Appstore released, die Version für das iPad mit den beliebten Riesenrätseln ist bereits in Arbeit und steht ebenfalls kurz vor der Veröffentlichung.

Implementierung eines InApp Stores auf dem iPhone 1 / 2

16.09.2010  • Thorsten Blank 1

Nachdem ich nun gut ein halbes Jahr für das iPhone programmiere und zahlreiche Tutorials und Forenbeiträge dafür in Anspruch genommen habe, ist es es an der Zeit eine kleine Rückzahlung zu leisten. Mein erstes Tutorial behandelt InApp Purchases und ich hoffe es ist mir gelungen es so zu verfassen, dass auch Objective-C Frischlinge die einzelnen Schritte gut nachvollziehen können. Da das Thema recht umfangreich ist werde ich es in zwei Teilen veröffentlichen.

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