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Weblog von blank

Start in's Mobile Business

Mobile Business ist ein junger Bereich, in dem noch nicht jeder Erfahrungen sammeln konnte. Man spricht von einer mobilen Revolution. Wir kaufen ein, während wir auf den Bus warten und strukturieren unseren Kalender auf dem Balkon. Unser Smartphone ist unser Finanz-, Ernährungs- und Fitness-Berater. Es informiert uns im vorbei laufen über Sonderangebote der Geschäfte und lässt die sofortige Recherche über die Produkte zu. Die Visionen für die Zukunft gehen nahezu in’s Unendliche.

Lebenszyklus von Mobile Apps

Meist steht Anfangs eine Idee, eine Vision einer App die zu einem Konzept geformt wird. Doch wie wird aus diesem Rohmaterial eine App und was passiert wenn diese App ihren Weg auf den Markt gefunden hat?

Eine App muss entwickelt werden. Dieser Prozess deckt jedoch nur einen Teilbereich ab, der aus einer App ein erfolgreiches Produkt macht. Folgende Bereiche gilt es zu bewerten und abzudecken:

Drupal für Android und iPhone / iPad Apps

Stellen Sie sich vor, Sie könnten in JavaScript eine App für Android und iPhone schreiben, die für beide Zielsysteme gleichzeitig crosscompiled werden kann und die bestehende Nodes und Views einer Drupal-Seite direkt als Datenquelle verwendet.

Geht nich? Geht doch!

Game Center - Community für Mobile Player

Seit iOS 4.1 können Besitzer eines iPod Touch, iPhone oder iPad das Apple Game Center nutzen. Aber was bedeutet das für den Entwickler, der dem Endnutzer dieses Feature für seine Apps zugänglich machen möchte?

Um Game Center in Ihre App zu integrieren, fügen sie das Game Kit Framework zu Ihrem Projekt hinzu, importieren Sie es in eine Ihrer Klassen und schreiben folgenden Code:

Implementierung eines InApp Stores auf dem iPhone 2 / 2

Dies ist Teil zwei des Tutorials.
Im ersten Teil haben wir einen InApp Shop soweit gebaut, dass uns dort kaufbare Produkte Angezeigt werden.
In diesem Teil führen wir den Kauf durch.

Neue iPhone App im App-Store veröffentlicht

Vor wenigen Tagen wurde die Kreuzworträtsel-App für die Rätsel-Agentur Krupion veröffentlicht. Zunächst wurde die App für das iPhone im Appstore released, die Version für das iPad mit den beliebten Riesenrätseln ist bereits in Arbeit und steht ebenfalls kurz vor der Veröffentlichung.

Implementierung eines InApp Stores auf dem iPhone 1 / 2

Nachdem ich nun gut ein halbes Jahr für das iPhone programmiere und zahlreiche Tutorials und Forenbeiträge dafür in Anspruch genommen habe, ist es es an der Zeit eine kleine Rückzahlung zu leisten. Mein erstes Tutorial behandelt InApp Purchases und ich hoffe es ist mir gelungen es so zu verfassen, dass auch Objective-C Frischlinge die einzelnen Schritte gut nachvollziehen können. Da das Thema recht umfangreich ist werde ich es in zwei Teilen veröffentlichen.

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